jamais de blanc jamais de noir. une vraie lumiere, dans ta scene là imaginenun point lumineu "la source" et fai deux traits qui en partent pour faire le faisseau lumineux ensuite regarde tou ce qui est en contact direct avec le faisseau lumineu et tou ce qui ne l'est pas et ce qui est caché par un membre ou otre, par exemple si la lumiere vien d'en haut et tape directemen sur le crane alor tou ce qui se trouve aligner avec le crane ne sera pa éclairé mais pa pour otan dans le noir parcequ'il ya de la refraction, utilise du bleu vert pour faire l'ombre en esayen de melangés les couleur que se soi diffu. plisse les yeux et normalement tu devrai voir un chemin avec la lumiere, la si on plisse les yeux on voi des taches d'ombres de lumiere mais il n'y a pas de réel trajet de lumiere. pour la peau j'utiliserai des brush avec des points, des brush un peu texturésur un clak en "multiply" et ossi des foto de texture que tu met pareil dan un calke en mode multiply puis que tu fou a 20 30 % d'opacité ou plus ou moins et tu gommes avec une gommes à bord doux et opacité a 25% tu gommes certaines zones.
Imagine une couleur de lumieres c'est mieux que blanc! ton fond en t'aide pas non plus! vire le fond blanc essaye un fond de clouleur assez foncé plein de texture (imagine un environement à ton personnage si ta pas envi de desiner un decor imagine le quand même pour bien gerer ta lumiere dans la scene)